Hytale 更新 6 已上线:你需要知道的一切

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Hytale 更新 6 已上线:你需要知道的一切

Hytale 更新 6 已上线,带来模组浏览器、Hardcore 模式、旁观者模式、全新创造模式工具、网络改进等大量内容。

Grimille 1 min

Hytale 更新 6 终于上线,带来了迄今为止规模最大的更新之一。

经过十三周的预发布测试,Hypixel Studios 正式推出更新 6,加入多项备受期待的功能,包括游戏内模组浏览器、Hardcore 和旁观者模式、创造模式的大幅改进、更好的多人连接体验,以及面向创作者的新技术.

以下是你需要了解的内容。  

现在可直接在游戏内使用模组

更新 6 最重要的新内容之一,是全新的模组浏览器,可直接从 Hytale 主菜单进入。

玩家可以发现精选、热门和最近更新的模组,按名称或描述搜索,查看截图和支持的游戏版本,并且无需离开游戏即可安装。

新的我的库板块还可以用于更新或移除已安装的模组。

Hypixel Studios 已确认,通过浏览器提供的模组将继续保持免费。  

Hardcore 与旁观者模式登场

想要更具挑战性冒险的玩家,现在可以在创建世界时启用Hardcore 模式。

可选规则有多种,从经典的永久死亡到更特别的多人游戏规则:

  • 永久死亡: 每名玩家只有一条命。

  • 三次机会: 每名玩家有三条命。

  • 九条命: 整个队伍共享九条命。

  • 灵魂绑定: 一名玩家死亡,所有人都失败。

死亡也不一定意味着必须离开世界。新的旁观者模式允许被淘汰的玩家继续观看好友,或以隐形旁观者身份自由探索世界。  

创造模式迎来大幅升级

更新 6 对建筑玩家尤其重要。

新的颜色工具加入着色、渐变和阴影功能,而方块调色板预设则让创作者可以保存并重复使用自己喜欢的方块组合。

建筑工具现在可以处理包含最多 1600 万个方块的选区,并为超大型创作提供更快的复制、粘贴和保存操作。

此外还加入了新的预制体预览功能,使其成为 Hytale 迄今最重要的创造工具更新之一。  

为模组作者和地图制作者带来全新可能

借助新的硬碰撞技术,玩家现在可以正确站在实体上,并被实体推动。

这听起来可能很技术化,但它为创作者打开了许多非常有趣的可能性:移动平台、移动墙体、陷阱和其他互动对象现在都可以与玩家产生物理互动。

Hytale 还扩展了多项面向预制体、实体和自定义体验的工具与 API。  

与朋友一起玩应该会更容易

更新 6 还通过STUN and TURN.

目标很简单:当 NAT 配置过去会阻止连接时,让更多玩家无需依赖 VPN 或 Tailscale 等第三方工具,就能直接连接到好友。

目前仍存在一些限制,尤其是 Double NAT 配置方面,Hypixel Studios 希望在更新 7 中进一步改善。  

以及数百项修复与改进

这些重点功能只是更新 6 的一部分。

战斗和耐力系统获得了平衡调整与修复,世界生成得到改进,生物群系之间的过渡更加平滑,新增了地标,NPC 移动得到优化,众多漏洞被修复,物品、方块、农业、传送门、外观等方面也迎来了大量改进。  

Hytale 的一次重大更新

更新 6 尤其重要,因为其中许多最重大的新增内容并不只是简单的新内容。

模组浏览器、新的创造工具、实体碰撞和网络改进,都进一步扩展了玩家与创作者在 Hytale 中能够实现的事情。

而随着第 1 章仍在前方,游戏的基础也在继续壮大。

你觉得更新 6 怎么样?欢迎在下方评论区告诉我们。💙

在这里阅读完整更新说明:更新说明

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